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JavaScript 语言的每一个值,都属于某一种数据类型。JavaScript 的数据类型,共有六种。(ES6 又新增了第七种 Symbol 类型的值,本教程不涉及。)
➤数值(number):整数和小数(比如1
和3.14
)
➤字符串(string):文本(比如Hello World
)。
➤布尔值(boolean):表示真伪的两个特殊值,即true
(真)和false
(假)
➤undefined
:表示“未定义”或不存在,即由于目前没有定义,所以此处暂时没有任何值
➤null
:表示空值,即此处的值为空。
➤对象(object):各种值组成的集合。
通常,数值、字符串、布尔值这三种类型,合称为原始类型(primitive type)的值,即它们是最基本的数据类型,不能再细分了。对象则称为合成类型(complex type)的值,因为一个对象往往是多个原始类型的值的合成,可以看作是一个存放各种值的容器。至于undefined
和null
,一般将它们看成两个特殊值。
对象是最复杂的数据类型,又可以分成三个子类型。
➤狭义的对象(object)
➤数组(array)
➤函数(function)
狭义的对象和数组是两种不同的数据组合方式,除非特别声明,本教程的”对象“都特指狭义的对象。函数其实是处理数据的方法,JavaScript 把它当成一种数据类型,可以赋值给变量,这为编程带来了很大的灵活性,也为 JavaScript 的“函数式编程”奠定了基础。
JavaScript 有三种方法,可以确定一个值到底是什么类型。
➤typeof
运算符
➤instanceof
运算符
➤Object.prototype.toString
方法
instanceof
运算符和Object.prototype.toString
方法,将在后文介绍。这里介绍typeof
运算符。
typeof
运算符可以返回一个值的数据类型。
数值、字符串、布尔值分别返回number
、string
、boolean
。
typeof 123 // "number" typeof '123' // "string" typeof false // "boolean"
函数返回function
。
function f() {}typeof f // "function"
undefined
返回undefined
。
typeof undefined // "undefined"
利用这一点,typeof
可以用来检查一个没有声明的变量,而不报错。
v // ReferenceError: v is not definedtypeof v // "undefined"
上面代码中,变量v
没有用var
命令声明,直接使用就会报错。但是,放在typeof
后面,就不报错了,而是返回undefined
。
实际编程中,这个特点通常用在判断语句。
// 错误的写法if (v) {// ...} // ReferenceError: v is not defined // 正确的写法 if (typeof v === "undefined") {// ...}
对象返回object
。
typeof window // "object"typeof {} // "object"typeof [] // "object"
上面代码中,空数组([]
)的类型也是object
,这表示在 JavaScript 内部,数组本质上只是一种特殊的对象。这里顺便提一下,instanceof
运算符可以区分数组和对象。instanceof
运算符的详细解释,请见《面向对象编程》一章。
var o = {}; var a = []; o instanceof Array // falsea instanceof Array // true
null
返回object
。
`typeof null // "object"
null
的类型是object
,这是由于历史原因造成的。1995年的 JavaScript 语言第一版,只设计了五种数据类型(对象、整数、浮点数、字符串和布尔值),没考虑null
,只把它当作object
的一种特殊值。后来null
独立出来,作为一种单独的数据类型,为了兼容以前的代码,typeof null
返回object
就没法改变了。
概述
null
与undefined
都可以表示“没有”,含义非常相似。将一个变量赋值为undefined
或null
,老实说,语法效果几乎没区别。
var a = undefined; // 或者var a = null;
上面代码中,变量a
分别被赋值为undefined
和null
,这两种写法的效果几乎等价。
在if
语句中,它们都会被自动转为false
,相等运算符(==
)甚至直接报告两者相等。
if (!undefined) { console.log('undefined is false'); } // undefined is falseif (!null) { console.log('null is false'); } // null is falseundefined == null // true
从上面代码可见,两者的行为是何等相似!谷歌公司开发的 JavaScript 语言的替代品 Dart 语言,就明确规定只有null
,没有undefined
!
既然含义与用法都差不多,为什么要同时设置两个这样的值,这不是无端增加复杂度,令初学者困扰吗?这与历史原因有关。
1995年 JavaScript 诞生时,最初像 Java 一样,只设置了null
表示”无”。根据 C 语言的传统,null
可以自动转为0
。
Number(null) // 05 + null // 5
上面代码中,null
转为数字时,自动变成0。
但是,JavaScript 的设计者 Brendan Eich,觉得这样做还不够。首先,第一版的 JavaScript 里面,null
就像在 Java 里一样,被当成一个对象,Brendan Eich 觉得表示“无”的值最好不是对象。其次,那时的 JavaScript 不包括错误处理机制,Brendan Eich 觉得,如果null
自动转为0,很不容易发现错误。
因此,他又设计了一个undefined
。区别是这样的:null
是一个表示“空”的对象,转为数值时为0
;undefined
是一个表示”此处无定义”的原始值,转为数值时为NaN
。
Number(undefined) // NaN5 + undefined // NaN
对于null
和undefined
,大致可以像下面这样理解。
null
表示空值,即该处的值现在为空。调用函数时,某个参数未设置任何值,这时就可以传入null
,表示该参数为空。比如,某个函数接受引擎抛出的错误作为参数,如果运行过程中未出错,那么这个参数就会传入null
,表示未发生错误。
undefined
表示“未定义”,下面是返回undefined
的典型场景。
// 变量声明了,但没有赋值 var i;i // undefined // 调用函数时, 应该提供的参数没有提供, 该参数等于 undefinedfunction f(x) { return x;}f() // undefined // 对象没有赋值的属性 var o = new Object(); o.p // undefined // 函数没有返回值时, 默认返回 undefinedfunction f() {}f() // undefined
布尔值代表“真”和“假”两个状态。“真”用关键字true
表示,“假”用关键字false
表示。布尔值只有这两个值。
下列运算符会返回布尔值:
➤两元逻辑运算符: &&
(And),||
(Or)
➤前置逻辑运算符: !
(Not)
➤相等运算符:===
,!==
,==
,!=
➤比较运算符:>
,>=
,<
,<=
如果 JavaScript 预期某个位置应该是布尔值,会将该位置上现有的值自动转为布尔值。转换规则是除了下面六个值被转为false
,其他值都视为true
。
➤undefined
➤
null
➤
false
➤
0
➤
NaN
➤
""
或''
(空字符串)
布尔值往往用于程序流程的控制,请看一个例子。
if ('') { console.log('true');} // 没有任何输出
上面代码中,if
命令后面的判断条件,预期应该是一个布尔值,所以 JavaScript 自动将空字符串,转为布尔值false
,导致程序不会进入代码块,所以没有任何输出。
注意,空数组([]
)和空对象({}
)对应的布尔值,都是true
。
if ([]) {console.log('true'); } // trueif ({}) {console.log('true'); } // true
更多关于数据类型转换的介绍,参见《数据类型转换》一章。
完
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